lunes, 31 de diciembre de 2007

Pro Evolution Soccer 2008 (PC)

La ultima entrega de la saga PES/WE para la PC. Lo que mas me agrado del PES2008 fue la notoria mejora en cuanto al anterior. Si bien Konami se caracteriza por mejorarlo un chiquito cada vez que sale uno nuevo, esta vez el salto fue más grande a mi gusto.

De entrada, gráficamente esta por encima de los anteriores. El pasto es pasto: en los close ups, hay pastito de verdad y en la vista normal del juego las texturas son mucho más lindas y creíbles. Los tipitos también están más lindos, y la pelota se ve muy bien.

Después de haberlo jugado bastante, puedo decir que el gameplay esta bastante mejorado, sobre todo el tema de lo choques, las faltas, los arqueros y los tiros de afuera del área. La hit detection de los fouls esta muy bien hecha, incluso un choque fuerte de atrás puede ser falta, sin necesidad de haberse "barrido". Los arqueros dan rebotes como si fueran jugadores normales y cuando van a buscarla abajo con un rival, van con las piernas hacia adelante, como se estila hoy en día. Los tiros de afuera son mas divertidos, mas fuertes y pueden, o generar un lindo rebote, o clavarse en el ángulo (eat shit FIFA) o warever (eat shit FIFA again). Lo que no han mejorado es el sistema de tiros libres cuando queres hacer un pase. La mayoría de las veces que haces un tiro libre con el botón de pase, a menos que no este marcado el que va a recibir, la roba un contrario. No se que se piensan estos japoneses, pero a mi me gusta pasarla en los tiros libres no aptos para remate a gol, pero no me queda otra que apretar el botón de centro y el dpad hacia abajo para que vaya "rastrera" pq si no, me la afanan seguro.

Lo otro que no mejoraron, de hecho lo empeoraron, es que la IA la chitea. Desde hace varios PES/WE hacia acá la IA la chitea, y nadie dice nada. Dado cualquier partido, llega un momento que la IA se pone en "hacerle un gol a Player1 MODE" y gana los siguientes bonuses: gana TODOS los rebotes, TODOS los cabezazos (esto es particularmente molesto en los corners, pq siempre te clava), todas las pelotas divididas, si le sacas la pelota, la IA se recupera como pedo y te la saca. Hace pases en profundidad milagrosos desde la mitad de la cancha mientras tus centrales se abren como idiotas. Todo esto recién se detiene cuando te hace un gol, a partir de ahí el juego vuelve a la normalidad y se detiene la frustración. Parte de los improvements q agita Konami es la IA, pero déjense de joder, la siguen chiteando como siempre. Jugar de a dos o mas personas es divertido pq es relativamente facil hacer goles, no como en algun PES anterior que era asqueroso pq los partidos terminaban 0-0 .

Los modos de juego son los de siempre, la Master League esta mejorada en la interfase, ofreciendo un poco más de info y logra aburrir menos a la larga. Como siempre las opciones de configuración del equipo, datos de los jugadores, etc. están geniales. La música es espantosa, no se que chino amante del karaoke la eligió, pero que se compre un oído urgente. Los sonidos in-game tanto de jugadores (agregaron gritos, mas ruido a la pelota y a los choques), publico y relatores están muy bien y aportan mucho al clima del partido. En general el game esta muy bueno, para mi es la mejor entrega PES/WE hasta ahora, hablando con veteranos del juego no recibí las mismas impresiones, pero yo lo vi así.



FINAL SCORE
: 4 YAYS

viernes, 9 de noviembre de 2007

New Super Mario Bros. (NDS)

La idea atrás de este juego, es reimaginar el smb original, el de NES, y aggiornarlo bastante. La estética de los enemigos, algunos jefes e incluso los powerups, sigue esa línea del universo mario, y no la del smb3 (con el raccoon y eso) ni la del sm world (yoshi, capa & stuff). Como powerups, los únicos nuevos que tiene son un hongo con un afro, que transforma a mario en gigante, y hace las veces de estrella (si bien la estrella sigue existiendo), y una caparazón azul, que hace que mario se pueda tirar a lo tortuga, lo que lo vuelve menos vulnerable pero también menos maniobrable.

Gráficamente el juego está muy bueno, con la variedad y la happy-colorfullness que caracteriza al plumber. Los gráficos son todos en 3d, pero con la clásica perspectiva en 2d. El sonido no es innovador, pero tampoco decepciona ni aburre. A veces, muy cada tanto, hay alguna pantalla cuya dificultad no está muy equilibrada con sus adyacentes, y en la que perdemos vida tras vida, con probabilidad alta de que el DS "MISTERIOSAMENTE" se nos caiga y le pase un camión por arriba. En definitiva, es un juego ideal para jugar "on the go", porque no hay que pensar mucho, cuando estás aburrido, abrís el ds, pegás un par de pantallas, salvás (cosa que no se puede hacer todo el tiempo pero bueh), y a otra cosa. Las pantallas son lo suficientemente diferentes para no aburrir, con los clásicos mundos de hielo, desértico, de lava, etc, etc.

Cuando lo terminás, podés empezar a jugar de nuevo tu partido pero con luigi, aunque la diferencia es solo gráfica y sonora.

En fin, es una experiencia recomendable, y recomiendo a todo el mundo que vaya ya mismo a gamestop a soltar 450 lechugas, para poder disfrutar de este juego.

(disclaimer: gamestop is not (not yet) affiliated with this reviewer)

FINAL SCORE: 4 YAYS

lunes, 15 de octubre de 2007

Review Call of Duty 4: Modern Warfare demo (PC)

De entrada tuve un problema con el demo, cada vez que intentaba aumentar la resolución explotaba todo, not cool.
En la parte gráfica no me pareció nada sensacional, por lo menos no después de ver el Crysis, pero es aceptable.
El demo consta de un mapa donde la misión es rescatar/asegurar un tanque y matar terroristas (imagino de religión musulmana).
Me pareció un fps más del montón, muy linda la visión noctura eso si, pero la jugabilidad no aporta nada nuevo ni muy wow.
El demo fue mas o menos así:
-disparar a los malos
-disparar a los tanques de los malos
-asegurar tanque
-disparar a los malos
-cubrirte de los malos que hacen perrito guardián en un edificio y tienen muchas armas
-llamar helicopteros que matan malos

Lo que mas me divirtió fue tirarle las granadas esas que te zumban los oidos y te dejan atontado a mis compañeros. Lástima que me di cuenta de su existencia bien sobre el final, mal yo, la próxima deberia leer las pantallas que me muestran la información.

De todas formas después de haber leido reviews y ver videos lo que más me llama la atención de este juego es el aspecto multiplayer, habra que esperar a un demo mp (lo dudo) o simplemente a que salga el juego.

Final score: 3 YAYS
YAYYAYYAY

Review de yayornay.blogspot.com

El diseño es horrible, el peor de los peores, nada customizado, nada, poop, poop, poopy, poop.
Ocupa el dominio que yo quería usar para este blog totalmente al pedo.
Ni siquiera es un blog abandonado, ya que solo tiene una entrada de casi un año de antiguedad.
No conozco a Steven Carvis, pero probablemente se trate de una persona con capacidades diferentes. Un fracaso todas su encuestras.
Un fraude.

Final score: 5 NAYS
NAYNAYNAYNAYNAY